Kontakte: | Miss. Linda |
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E-Mail: | sales@movie-power.com |
Telefon: | +86 18027386365 |
Whatapp: | 8618027386365 |
wechat: | 18027386365 |
Herkunftsort: | Guangzhou, Guangdong, China |
Markenname: | Movie Power |
Zertifizierung: | CE/ISO9001/SGS |
Modellnummer: | Vr-Tag des Jüngsten Gerichts-Überleben |
Min Bestellmenge: | 1 Satz |
Preis: | negotiation |
Verpackung Informationen: | Luftblaseplastik nach innen, Karton und hölzerne Verpackung draußen |
Lieferzeit: | 7-15 Werktage, nachdem die Ablagerung empfangen worden ist |
Zahlungsbedingungen: | T/T |
Versorgungsmaterial-Fähigkeit: | 1000 Satz/Sätze pro Monat |
Ausführliche Information |
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Herkunftsort | Guangzhou, Guangdong, China | Markenname | Movie Power |
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Zertifizierung | CE/ISO9001/SGS | Modellnummer | Vr-Tag des Jüngsten Gerichts-Überleben |
Modell: | VR-Schießenspiele | Spannung:: | 110V/220V |
Verbrauch:: | Park, Einkaufszentrum, Innen | Größe: | 4000*4000*2800mm |
Spielquantität: | 5 Stück | Garantie: | 1 Jahr |
Gewicht: | 100KG | Spieler: | 5 Spieler |
Waffe:: | Klingen, Dolch, Bögen, Gewehr | Farbe: | Schwarz |
Markieren: | virtuelle Realität 9d,Ausrüstung des Kino-9D |
VR-Freizeitpark-Ausrüstungs-Simulator, der Zombie-Spiel-Schießen-Säulengang-Maschine tötet
Das Töten des Zombies, den Spiel die neueste vr Ausrüstung ist, holte unsere vorbei Guangzhou-Film-Macht, dass multiplayers die Gewehre zum Schießen im Raum ohne begrenztes halten können. Die Spieler gerade müssen den Rucksack und die Gläser an setzen und können die limiteless Schießenerfahrung dann genießen.
Zukunft des Schießen-Spiels der 360 Grad-virtuellen Realität
Immersive-Erfahrung
Haben Sie nicht nur die Erfahrung der virtuellen Realität, VR + integriertes System die Erfahrung wirklich mit fünf Richtungen, zum der Spieler dem Wind, Wasser, Hitze, Kälte und durch die Erschütterung des Hydrauliköldruckgerätes glauben zu lassen, vollenden wirklich immersive Erfahrung
Die Kombination der wirklichen Szene und der Anwendung
Die Kombination von virtuellem und von Anzeige in VR erlaubt Spielern, auf die Gegenstände sich zu berühren und einzuwirken, die in VR-Anzeige gesehen werden
Fortschritte in der Raummobilitätstechnologie
Ausschließlich der virtuellen Einzelbewegung nutzen wir die Hardware-Vorteile von HTC Vive. In 3m x 3m bis 5m x 5m Raum können Spieler anstelle der Labyrinth-Mobileerfahrung der einzelnen Zeile frei umziehen
Mehr als wettbewerbsfähig
VR ist nicht mehr eine geschlossene Erfahrung für eine Person. Wir machen es möglich, damit das Team zusammen im gleichen Raum anschließt, um die Probleme im Spiel zu lösen
Schaffen Sie wiederholbare spielbare Wettbewerbsentwürfe
Erfahrung des vollständigen Spiels, Prozess, körperlicher Bedarf, das Puzzlespiel, Zusammenarbeit, Überleben zu lösen, wie der Spielniveauentwurf, Erfahrung ist keine einzelne Art, der Spieler ist nicht jede Herausforderung überschreiten erfolgreich, Entwurfsfokus ließ an die Spieler kann anfechten, besprechen viele Male, Gemeinschaftsübertragungseffizienz zu erweitern, Zunahmeeinkommen
Spezifikation | |||
Produkt-Name | Töten des Zombie-Spiels | Art | VRCS |
Größe | L4000*W3000*H2500 | Gewicht | 300kg |
Spannung | 220V | Energie | 2kw |
Spieler | 4 Spieler | Spiele | 35 Stücke |
Eigenschaften | Hohe Einteilung | ||
Speziell | Spiel mit Gewehren, HTC-Gläser | ||
Garantie | 12 Monate und Lebenszeittechnologieunterstützung | ||
Verpacken | Hölzerne Verpackung der Luftpolsterfolie + der Ausdehnung films+Hard | ||
Zahlung | L/C, T/T, Paypal, Western Union | ||
Lieferung | Versendet in 15-20 Werktage nach 30% Ablagerung (als die Quantität) |
Über Film-Energie
Guangzhou-Film-Energie-Technologie Co., Ltd. wird auf VR-Simulator und dynamisches Kino 5d 7d für 9 Jahre, wir werden festgelegt an der VR-Produktentwicklung, Produktion spezialisiert und Verkäufe und eingeweiht, um Gesamtlösung von VR-Halle zur Verfügung zu stellen, die mit Standortwahl und Dekoration, Anlagenplan, Werbung und Förderung und so weiter schließt, unsere Produkte sind ganz über den worls und weit zu zu Europa, zu zu USA, zu zu Südamerika, Mittlere Osten, zu zu Südostasien, zu zu ect Ländern und zu zu den Regionen verkauft worden. Jetzt führen der heißeste VR-Superheld, laufende VR und standingt VR extremer Herausforderer der Film-Energie die Industrie.